겜회사가 탐내는 3d그래픽 쌤
게임회사가 탐내는 3D그래픽 쌤
안녕하세요! 겜회사가 탐내는 3d그래픽 쌤입니당
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안녕하세요! 겜회사가 탐내는 3d그래픽 멘토입니다

게임에서 캐릭터가 움직이는 모습~ 유려한 배경들과 여러 오브젝트들은
유저들의 마음을 훔치기에 충분하죠!

이렇게 게임의 퀄리티를 결정해주는 작업을 하는 게임3D그래픽 디자이너죠
어떤 준비를 하면 게임회사에 게임3D 그래픽 디자이너로 취업에 성공 할 수
있을까요~

게임3D그래픽 디자이너는 게임개발자의 한 파트이고 여러파트와 협력적으로 업무를 봐야 하죠~

게임 개발자는 크게 게임 기획자 - 게임아트디자이너-게임프로그래머로
나눌 수도 있지요.

게임아트는 당연히 2D와 3D로 나눌 수도 있구요!
2D컨셉 디자이너(원화)가 그려낸 도면을 바탕으로 게임3D그래픽
디자이너가 그것을 입체화 하는 작업을 하죠!

2D디자이너와 게임3D그래픽디자이너가 다른 점은 일단 사용하는
프로그램이 다릅니다~

2D디자이너는 포토샵을 대부분 쓰는 반면 게임3D그래픽디자이너는
포토샵은 물론, 3Ds맥스, 지브러쉬, 블렌더, 마야, 마블러스, 서브스탠스
등등 사용할 수 있는 프로그램이 훨씬 더 많은데요~

앞으로는 게임3D그래픽 디자이너가 더 많이 필요로 할 것이라는 생각이
드는 프로그램은 지브러쉬가 아닐까 합니다.

게임3D그래픽 디자이너는 크게 모델링을 하는 모델러, 움직임과 모션을
주는 애니메이터, 게임의 각종 효과를 제작하는 이펙터 등으로 나눌 수도
있구요

캐릭터가 배경을 3D로 모델링 하는 것, 채색하는 것, 질감을 입히는 것,
뼈와 관절을 심어주는 것 이 모든 과정을 지브러쉬 프로그램 내에서도
작업 할수 있죠 ㅎㅎ

무엇보다 모델링에 매우 적합하고, 맥스 프로그램 하나만 쓰는 것
보다는 작업시간이 다소 단축이 되죠~

4차산업혁명으로 인해 각광받는 분야로 떠오르는 3D프린팅업계도
지브러쉬 하나만으로 모델링을 하면 곧바로 출력이 가능하죠~

게임에 들어가는 3D캐릭터와 3D배경, 인터페이스, 아이템과 무기
헤어 같은 오브젝트들 모두 게임3D그래픽 디자이너가 만들어 내기도
합니다 ㅎㅎ

이런 게임3D그래픽 디자이너로 게임회사에 취업하려면 필요로 한 것은
포트폴리오입니다

자신이 어느 정도의 작업물을 낼 수 있는지, 실력의 척도가 되는 포토폴리오
를 회사취지와 잘 맞물리게 제출하면 취업에 유리합니다 :)

이런 포트폴리오제작은 독학으로 하기엔 힘들고 전공관련학과나 전문기관이나 전문학원의 도움으로 준비한다면 훨씬 좋겠죠 :)






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